← Все кейсы
Визуальный продакшнАнимация и звук

Delivery Crash

Визуальная концепция delivery-игры в Mines-style формате: игрок открывает двери квартир, собирает успешные доставки и избегает опасных дверей с бандитами. Сейчас страница показывает основные статичные материалы кейса; блоки с анимацией и звуком будут добавляться по мере наполнения.

ФорматВизуальный кейс
Тип игрыCrash-style концепт
Текущие ассетыЭкраны и ассеты
Слой работыВизуал + UI
Следующие блокиАнимация / звук
СтатусЧерновой кейс
01 / Типографика

Marvin как display-шрифт для логотипа, win-лейблов и UI-акцентов.

Интерактивный specimen показывает, как шрифт поддерживает delivery-концепцию: крупные win-фразы, bonus labels, цифры, кириллица и короткие интерфейсные надписи проверяются прямо в кейсе.

Игровая типографика
DELIVERY CRASH
LatinCyrillicDigits

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

АБВГДЕЖЗИКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЮЯ

0123456789 ? ! + ×

Marvin display font · logo · win labels · UI accents
02 / Игровые экраны

Основной экран на десктопе и мобильном формате.

Блок экранов показывает, как вместе работают фон, двери, персонаж, интерфейс и риск-механика Delivery Crash в горизонтальной и портретной композиции.

Игровые экраны
Desktop-экран Delivery Crash
Desktop / Main screen
Mobile-экран Delivery Crash
Mobile / Main screen
03 / Система символов

Закрытая, выигрышная и проигрышная двери.

Символы показывают три состояния выбора на игровом поле: закрытая квартира, успешная доставка и опасная дверь с бандитом. Набор читается прямо в экране и поддерживает риск-механику Delivery Crash.

Состояния дверей
Закрытая дверь
Закрытая дверь квартиры
Выигрышная дверь
Выигрышная дверь
Проигрышная дверь
Проигрышная дверь
04 / Маскот

Отдельный персонаж для опасного состояния.

Бандит работает как самостоятельный визуальный актив: поддерживает характер игры, делает проигрышное состояние понятным и может использоваться в экране, промо-материалах и анимационных сценах.

Маскот
Бандит Delivery Crash
05 / Интерфейс

Кнопки и элементы управления в стиле игры.

UI-набор включает основные действия, ставку, настройки и игровые кнопки. Элементы остаются читаемыми и поддерживают общий визуальный язык Delivery Crash.

Интерфейс
Кнопки и UI-контролы Delivery Crash
06 / Выигрышные экраны

Набор win-состояний для наградного момента.

Выигрышные экраны показывают момент награды в стиле игры: крупная типографика, коробки, монеты, световой акцент и понятная градация от Wow до Max Win.

Выигрышные экраны
Delivery Crash WOW win
WOW
Delivery Crash EPIC win
EPIC
Delivery Crash FANTASTIC win
FANTASTIC
Delivery Crash LEGENDARY win
LEGENDARY
Delivery Crash MAX WIN
MAX WIN
07 / Системные окна

Игровые окна и состояния.

В визуальный пакет входят окна, которые игрок видит во время игры: выбор ставки, автоигра и системное сообщение. Эти экраны продолжают стиль основного интерфейса.

08 / Музыка и SFX

Музыка и звуковые эффекты для игрового цикла.

Аудио-набор собирает Delivery Crash в цельный игровой опыт: фон, интерфейс, двери, win-состояния и короткие игровые эффекты можно быстро прослушать в одном компактном плеере.

Аудио-плеер
Похожая визуальная задача

Нужен визуальный продакшн для игрового концепта?

Пришлите референсы или текущие материалы — оценим арт-продакшн, UI, анимацию и звуковое направление для отдельного игрового кейса.

Обсудить проект