Название игры как отдельный бренд-ассет.
Логотип задаёт тон визуальной системе и используется в игровых экранах, промо-материалах и презентации проекта.
Фирменный шрифт для логотипа, win-лейблов и UI-акцентов.
Шрифт поддерживает крипто-аркадный характер слота: крупные фразы, bonus labels, цифры, кириллица и короткие интерфейсные надписи выглядят как часть одной визуальной системы.
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
АБВГДЕЖЗИКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЮЯ
0123456789 ? ! + × $ ₿
Базовая игра и бонус на десктопе и мобильном экране.
Кейс начинается с полного игрового экрана: так видно, как вместе работают фон, барабаны, интерфейс, символы и бонусная подача.




Обучающие экраны, которые объясняют механику слота.
Онбординг вводит игрока в основные правила до игры: free spins, каскадные выигрыши, множители и rain of symbols в той же визуальной системе, что и сам слот.




Отдельные сцены для основной игры и бонуса.
Мы показываем фоны как часть визуального пакета: базовая сцена задаёт настроение игры, а бонусная — усиливает момент перехода в отдельное игровое состояние.


Система символов для игрового экрана.
Старшие, младшие и специальные символы собраны в одном стиле: форма, детализация и контраст поддерживают игровой экран.
Отдельный персонаж для темы слота.
Маскот работает как самостоятельный визуальный актив: поддерживает характер игры, промо-материалы и будущие анимационные состояния.
Кнопки и элементы управления в стиле слота.
Интерфейс должен ощущаться частью игрового мира, но оставаться читаемым и удобным для реальных игровых состояний.
Экраны внутриигрового гайда с правилами, символами и фичами.
Гайд — часть игрового интерфейса слота: он объясняет выплаты символов, scatter, wild, бонусную игру, элементы управления и другие правила для игрока.







Игровые окна и состояния.
В визуальный пакет входят окна, которые игрок видит во время игры: автоигра, настройки ставки, подтверждения, ошибки и ограничения.






Win-состояния для разных уровней выигрыша.
Big Win-экраны показывают, как тема слота работает в момент награды: затемнение игрового экрана, крупная типографика, монеты, персонажи и понятная сумма выигрыша.





Поиск движения до Spine-продакшна.
Заметки аниматора фиксировали движение персонажей до рига: дуги рук, мимику, hero-позы и идеи частиц для match- и impact-состояний.




Библиотека Spine-анимаций для символов и игровых состояний.
Компактный каталог Spine-ассетов: high-, low- и special-символы, плюс Wild-состояния без отдельного огромного блока под каждый символ.
Анимированные win-моменты для наградных состояний.
Отдельные Spine-превью для Big Win-анимаций: персонажи, монеты, impact-состояния и roll-motion показаны отдельно от библиотеки символов.
Bonus game-экраны с живыми Spine-состояниями.
Отдельные Spine-превью для входа в бонусную игру и bonus-state композиций: варианты скинов, impact-состояния и roll-motion показаны отдельно от библиотеки символов.
Музыка и звуки, которые собирают слот в цельный игровой опыт.
Фоновая музыка, клики интерфейса, остановки барабанов, реакции символов, бонусные события и звуки крупных выигрышей — всё можно быстро прослушать в одном компактном плеере.
