Слот-продакшн для iGaming

Разработка слотов и арт-продакшн для iGaming-команд

ReSkin Games делает слоты под ключ и закрывает отдельные задачи по арт-продакшну: концепт, арт, UI, анимацию, игровую сборку и передачу материалов вашей команде.

О нас в цифрах
2 годав iGaming production
11игр опубликовано на Stake
10игр сейчас в разработке
30+специалистов в продакшн-сети
≈ $10Mbet volume по опубликованным играм
Услуги

Делаем слот целиком или закрываем визуальный слой.

Два основных формата работы: слот под ключ или отдельный пакет по арту, UI и анимации для вашей команды.

С какой стадии можно начать

Мы можем подключиться к проекту на разных этапах.

Не обязательно приходить с идеально собранным описанием проекта. Мы можем помочь собрать следующий производственный шаг из того, что уже есть.

01

Идея слота

Тема, механика, черновой концепт или направление, которое нужно превратить в понятный объём работ.

02

Готовая игра

Старый слот, внутренняя игровая сборка или игра, которой нужно обновить визуал, переработать оформление или собрать новую версию.

03

Референс

Пример с рынка, по которому можно понять механику, ритм, UI-логику или визуальные ожидания.

04

Внутренняя команда разработки

Если разработка уже закрыта, можем взять на себя арт, UI, анимацию и подготовку материалов для передачи вашей команде.

Примеры слот-продакшна

Игры из нашей продакшн-сети.

Продакшн-сеть ReSkin Games — это объединение собственных и партнёрских команд, которые делают слоты, арт-продакшн и instant-игры. Ниже — опубликованные проекты ReSkin Games, Laser PvP и 0/LimitX.

ReSkin Games

Основной бренд группы с опубликованными игровыми проектами на Stake.

Laser PvP

Партнёрская команда разработки и отдельный игровой бренд внутри продакшн-сети ReSkin Games.

0/LimitX

Экспериментальный игровой бренд от ReSkin Games для быстрых instant-игр и лёгких механик.

Ключевые специалисты

Наша команда

Люди, которые превращают идеи в готовые слоты.

Mr/ReSkin основатель ReSkin Games

Mr/ReSkin

Основатель ReSkin Games. Генеральный продюсер, отвечает за стратегию продуктов, продакшн, гейм-дизайн, арт-дирекшн и ключевые решения по слотам.

Game Designer Advisor ReSkin Games

Game Designer / Advisor

Помогает с механиками, игровыми сценариями, бонусной логикой и структурой слотов.

Математик ReSkin Games

Математик

Отвечает за математику слота: RTP, волатильность, частоту событий и баланс.

Lead 2D Artist ReSkin Games

Lead 2D Artist

Рисует вручную в разных стилях и помогает вести арт-задачи: от постановки до финальных правок.

2D Artist casual style ReSkin Games

2D Artist

Силен в casual-визуале: делает чистые, яркие и аккуратные ассеты для слотов и игровых экранов.

2D Artist ReSkin Games

2D Artist

Рисует и дорабатывает 2D-ассеты для слотов: символы, фоны, детали UI и финальные материалы.

Spine Animator ReSkin Games

Spine Animator

Оживляет символы, персонажей, выигрыши, бонусы и переходы.

Sound Designer ReSkin Games

Sound Designer

Делает звук, эффекты и аудио-события под ритм игры.

Lead Frontend Developer ReSkin Games

Lead Frontend Developer

Ведёт клиентскую часть игры: экраны, анимации, frontend-архитектуру и интеграцию с платформами.

CTO ReSkin Games

CTO

Отвечает за техническую сторону проектов: backend-архитектуру, интеграции, инфраструктурные решения и стабильность продакшна.

DevOps ReSkin Games

DevOps

Настраивает окружения, деплой, инфраструктуру и стабильность сборок.

Почему ReSkin Games

Мы понимаем, как слот проходит путь от идеи до релиза.

ReSkin Games работает над своими играми и клиентскими проектами. Мы понимаем, что нужно слоту на практике: понятный объём работ, читаемый экран, аккуратная передача материалов, тестирование и понятные материалы по проекту.

Слот как продукт

Смотрим на всю игру: идея, механика, визуал, UI, анимация, сборка, QA и подготовка к запуску.

Собственные игры

ReSkin Games разрабатывает и выпускает свои слоты. Это даёт практический опыт со стороны продукта.

Разные точки входа

Проект может начаться с идеи, описания проекта, старой игры, примера с рынка, готового движка или перегруженной арт-команды.

Готово к передаче

Готовим исходники, экспортированные ассеты, понятные названия файлов, объём анимации и заметки, чтобы команда разработки могла сразу использовать материалы.

Публичный дневник

Mr/ReSkin™️ — блог основателя ReSkin Games.

В Threads основатель рассказывает, как строит слот-провайдера для онлайн-казино: разработка слотов, арт-продакшн, AI-инструменты, команда и iGaming-бизнес.

Профиль Mr/ReSkin в Threads
Публичный профиль Mr/ReSkin™️ в Threads.
разработка слотоварт-продакшн, UI и SpineAI-инструменты для графикикоманда, продукты и iGaming
Следующий шаг

Есть идея, описание проекта или существующая игра?

Мы быстро разберём вводные, зададим недостающие вопросы и предложим понятный следующий шаг: быстрый концепт, визуальный пакет, игровую сборку или разработку слота под ключ.

Обсудить проект