
Mr/ReSkin
Основатель ReSkin Games. Генеральный продюсер, отвечает за стратегию продуктов, продакшн, гейм-дизайн, арт-дирекшн и ключевые решения по слотам.
ReSkin Games делает слоты под ключ и закрывает отдельные задачи по арт-продакшну: концепт, арт, UI, анимацию, игровую сборку и передачу материалов вашей команде.
Два основных формата работы: слот под ключ или отдельный пакет по арту, UI и анимации для вашей команды.
Полный цикл разработки из оригинальной идеи, описания проекта, старой игры или примера с рынка.
Полный визуальный слой для команд, у которых уже есть техническая часть, движок или свои разработчики.
Не обязательно приходить с идеально собранным описанием проекта. Мы можем помочь собрать следующий производственный шаг из того, что уже есть.
Тема, механика, черновой концепт или направление, которое нужно превратить в понятный объём работ.
Старый слот, внутренняя игровая сборка или игра, которой нужно обновить визуал, переработать оформление или собрать новую версию.
Пример с рынка, по которому можно понять механику, ритм, UI-логику или визуальные ожидания.
Если разработка уже закрыта, можем взять на себя арт, UI, анимацию и подготовку материалов для передачи вашей команде.
Продакшн-сеть ReSkin Games — это объединение собственных и партнёрских команд, которые делают слоты, арт-продакшн и instant-игры. Ниже — опубликованные проекты ReSkin Games, Laser PvP и 0/LimitX.
Основной бренд группы с опубликованными игровыми проектами на Stake.
Партнёрская команда разработки и отдельный игровой бренд внутри продакшн-сети ReSkin Games.
Экспериментальный игровой бренд от ReSkin Games для быстрых instant-игр и лёгких механик.
Люди, которые превращают идеи в готовые слоты.

Основатель ReSkin Games. Генеральный продюсер, отвечает за стратегию продуктов, продакшн, гейм-дизайн, арт-дирекшн и ключевые решения по слотам.

Помогает с механиками, игровыми сценариями, бонусной логикой и структурой слотов.

Отвечает за математику слота: RTP, волатильность, частоту событий и баланс.

Рисует вручную в разных стилях и помогает вести арт-задачи: от постановки до финальных правок.

Силен в casual-визуале: делает чистые, яркие и аккуратные ассеты для слотов и игровых экранов.

Рисует и дорабатывает 2D-ассеты для слотов: символы, фоны, детали UI и финальные материалы.

Оживляет символы, персонажей, выигрыши, бонусы и переходы.

Делает звук, эффекты и аудио-события под ритм игры.

Ведёт клиентскую часть игры: экраны, анимации, frontend-архитектуру и интеграцию с платформами.

Отвечает за техническую сторону проектов: backend-архитектуру, интеграции, инфраструктурные решения и стабильность продакшна.

Настраивает окружения, деплой, инфраструктуру и стабильность сборок.
ReSkin Games работает над своими играми и клиентскими проектами. Мы понимаем, что нужно слоту на практике: понятный объём работ, читаемый экран, аккуратная передача материалов, тестирование и понятные материалы по проекту.
Смотрим на всю игру: идея, механика, визуал, UI, анимация, сборка, QA и подготовка к запуску.
ReSkin Games разрабатывает и выпускает свои слоты. Это даёт практический опыт со стороны продукта.
Проект может начаться с идеи, описания проекта, старой игры, примера с рынка, готового движка или перегруженной арт-команды.
Готовим исходники, экспортированные ассеты, понятные названия файлов, объём анимации и заметки, чтобы команда разработки могла сразу использовать материалы.
В Threads основатель рассказывает, как строит слот-провайдера для онлайн-казино: разработка слотов, арт-продакшн, AI-инструменты, команда и iGaming-бизнес.

Мы быстро разберём вводные, зададим недостающие вопросы и предложим понятный следующий шаг: быстрый концепт, визуальный пакет, игровую сборку или разработку слота под ключ.