← Все кейсы
Разработка слота под ключАрт-продакшн

Only Girls

Полная разработка слота ReSkin Games с pop adult arcade-направлением и ретро-десктопной подачей. Страница подготовлена как живой кейс: сейчас добавлены базовый и бонусный экраны, следующие блоки будут расширяться по мере готовности ассетов.

ФорматСлот под ключ
СтильRetro desktop / pop arcade
МатериалыMain + bonus screens
ПлатформаTBD
Max WinTBD
СтатусDraft case
Видео-превью

Only Girls.

Видео показывает игровой экран как живой слот: spin-состояния, бонусный трекер, win-момент и desktop-window стилистика работают в едином игровом ритме.

01 / Типографика

Epilepsy Sans как display-шрифт для логотипа, win-сцен и UI-акцентов.

Интерактивный specimen показывает, как шрифт держит pop arcade-настроение слота: крупные заголовки, bonus labels, кириллица, цифры и короткие интерфейсные надписи проверяются прямо в кейсе.

Игровая типографика
ONLY GIRLS
LatinCyrillicDigits

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

АБВГДЕЖЗИКЛМНОПРСТУФХЦЧШЭЮЯ

0123456789 + × / ! ? %

Epilepsy Sans · TTF supplied with case assets
02 / Игровые экраны

Базовая игра и бонус на десктопе и мобильном экране.

Первые материалы показывают, как визуальная система работает в горизонтальном и портретном форматах: ретро-десктоп, окна, бонус-трекер, символы и основные UI-контролы остаются частью одной игровой композиции.

Игровые экраны
Only Girls base game screen
Базовая игра
Only Girls bonus game screen
Бонусная игра
Only Girls mobile base game screen
Mobile / базовая игра
Only Girls mobile bonus game screen
Mobile / бонусная игра
03 / Онбординг

Десктопные экраны первого знакомства с механиками.

Онбординг показывает, как слот объясняет Max Win, случайные бонусные значения и Very Sticky Wilds в единой ретро-desktop подаче.

04 / Фоны

Отдельные сцены для базовой игры и бонусных состояний.

Фоны показывают визуальную основу слота без барабанов и UI: основной синий desktop-экран и три бонусные сцены, которые задают разные игровые состояния и настроение бонуса.

05 / Рамка игрового поля

Отдельная рамка для зоны игры.

Рамка отделяет игровое поле от фона и задаёт форму основной игровой области: она работает как отдельный слой поверх сцены и связывает фон, барабаны, символы и UI в единую композицию.

Рамка игрового поля
Рамка игрового поля Only Girls
06 / Набор символов

Старшие, младшие, специальные и Wild-символы.

Символы продолжают идею ретро-десктопа и pop arcade: окна профилей, интернет-иконки, scatter, mystery-видео, bomb и два состояния Wild для бонусной механики.

Набор символов
High symbols
Only Girls high symbol 1Only Girls high symbol 2Only Girls high symbol 3Only Girls high symbol 4Only Girls high symbol 5
Low symbols
Only Girls low symbol 1Only Girls low symbol 2Only Girls low symbol 3Only Girls low symbol 4Only Girls low symbol 5
Special symbols
Only Girls scatter special symbolOnly Girls bomb special symbolOnly Girls mystery special symbol
Wild states
Only Girls wild-idle wild symbolOnly Girls wild-sticky wild symbol
07 / Маскот

Отдельный персонаж для pop arcade-направления слота.

Маскот работает как самостоятельный визуальный актив: поддерживает характер игры, промо-материалы, экранные состояния и будущие анимационные материалы.

Маскот
Маскот Only Girls
08 / Интерфейс

Кнопки и элементы управления в стиле слота.

UI-набор включает buy bonus, balance, bet-контролы, spin, быстрые действия и отдельные состояния кнопок — элементы остаются читаемыми и поддерживают pop arcade-направление игры.

Интерфейс
Панель интерфейса Only GirlsКнопки интерфейса Only Girls
09 / Системные окна

Игровые окна и состояния.

В визуальный пакет входят окна, которые игрок видит во время игры: автоигра, выбор ставки, покупка бонуса, bonus win, финал бонуса и системный error popup.

10 / Выигрышные экраны

Набор win-состояний для наградного момента.

Выигрышные экраны продолжают desktop-window стилистику слота: персонаж, заголовок награды, фоновые эффекты и контрастный popup работают как единая player-facing reward-сцена.

11 / Анимация символов

Spine-библиотека для high- и special-символов.

Интерактивный preview показывает runtime-экспорты из поставки: high-символы Ariel, Aurora, Bell, Cinderella и Mulan, а также special-состояние Scatter.

Spine-анимации символов
High-символAriel
01 / 06
12 / Музыка и SFX

Музыка и звуковые эффекты для игрового цикла.

Аудио-набор собирает настроение слота и ключевые игровые события: ambient-темы, UI-звуки, spin/reel-состояния, бонус, scatter, символы, Wild, win-сцены и системные ошибки.

Аудио-плеер
13 / Следующие материалы

Следующие блоки будут добавлены по мере ассетов.

Кейс уже содержит основные статичные ассеты, библиотеку символов и аудио-набор. Дальше сюда можно добавлять guide/paytable-экраны, бонусные анимации и handoff-материалы по тому же шаблону, что в первых двух кейсах.

Будущие блоки
GuidePaytableBonus motionAudioHandoff
Похожий слот

Нужна полная разработка слота?

Пришлите референсы, механику или текущие материалы — оценим объём разработки, арт-продакшна, UI, анимации и передачи в production.

Обсудить проект